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季候风 2007-06-02 14:47

帮派相关调整:
帮派与国家间的联系
1)取消国籍对玩家入帮的限制,玩家可以在无国籍的状态下加入任何一个帮派。
2)如果玩家在已有国籍的情况下申请加入帮派,会判定该玩家的国家是否符合帮派所在国家,如果不符合,会有相关的tips提示玩家先加入相应的国家才可以申请加入这个帮派。
3)玩家在加入一个帮派的时候会自动加入该帮派所属的国家。
4)玩家在退出一个帮派后国籍不变,但如果想再加入其他国家的帮派,会有tips提示玩家需要先更改国籍才能加入。

帮派成员的加入与接收
1、提供更方便的途径接收帮派成员。
1)放宽帮派收人的权限,香主与堂主同样拥有接收帮派成员的权限。
2)帮派的人数上限一开始便为200人,不在受到帮派规模的影响。
3)丰富完善个人的帮派界面。

核心成员界面


  如果一个玩家申请加入某一帮派,则申请的信息以列表形式出现在玩家的帮派界面中,拥有对应权限的玩家,通过一按钮可以直接接收人员或拒绝。
注意,如果玩家没有对应的权利,点击这个按钮系统会返回提示如下:
“你没有接受别人申请加入帮派的权限。”
“你没有拒绝别人申请加入帮派的权限。”
4)拥有帮派的玩家,点击其他玩家小头像,会增加选项“邀请入帮”,可直接向周围的玩家发出邀请。
拥有帮派的玩家可以使用shift+鼠标右键点击频道中发言玩家的名字,来邀请其他玩家入帮。       
5)拥有帮派的玩家在好友列表里增加邀请入帮的选项,可使用右键点击好友列表里的名字,邀请其他玩家入帮。
6)如果邀请者拥有收人的权限并且被邀请人满足加入帮派的权限,系统会向被接收方发出邀请。
7)没有帮派的玩家仍然可以使用从前的方法去各国的帮派总管处申请加入某一个帮派,帮主可以通过帮派总管查询申请中的玩家,选择同意或者拒绝。
8)在新手村和周国各添加一公告牌,点击公告牌可显示此服务器中所有的帮派,并在列表中列出这些帮派的基本信息(帮派名称、帮派等级、所属国家、帮主名字)


9)各国的帮派总管查看帮派信息界面同“帮派公告牌”界面。帮派默认打开时是以势力值从高到低排列。如果两个帮派的势力值相同,那么便按照帮派创建的时间排序,越早创建的帮派排位越高。
10)各国家帮派总管处的帮派列表同样按照帮派等级从高到低排列。如果两个帮派的势力值相同,那么便按照帮派创建的时间排序,越早创建的帮派排位越高。
11)无帮派的玩家也可以通过“帮派公告牌”来申请加入某一个帮派。(设定与各国帮派总管申请入帮的方式一致)
12)在“帮派公告牌”处申请加入的玩家,与在各国帮派总管处申请的处理方式一致。

帮派的维护
1)取消人气、安定数值与帮派人员上线情况相关联的设计。帮派的人气度/安定度不会受到帮派在线人数的影响而减少。
2)帮派成员退出帮派时,帮派的人气、安定不会下降。
任何新加入的帮派成员也不会影响帮派的人气、安定变化。
3)帮派维护时所需要耗费的帮派资金不与帮派人数挂钩,只与帮派等级挂钩。

规模        消耗资金        消耗储备
1级        2000                0
2级        4000                2
3级        8000                4
4级        12000              6
5级        25000              8

4)帮派成员升级的时候如果等级达到指定等级,那么帮派随机一个技能的熟练度会自动增加若干点,并同时帮派频道发出公告。(X~X级指的是这个数值段之内的等级都会有相应奖励)

帮派战争
1)限制帮派的宣战的目标,只能对与宣战方帮派规模相差不超过一级的帮派才可宣战。
如果对不符合条件的帮派宣战,系统会返回提示如下:
“宣战的目标必须与己方帮派规模等级相差不能超过一级。”
2)增加了帮派战争消灭NPC后所能获得的奖励。详细参考《帮派战争》中红色字体。

帮战资金惩罚
保持胜利方获得奖励不变的情况下,降低对失败方的惩罚
帮派任务
增加了帮派天枢院任务经验、潜能与金钱的奖励,
帮派技能
取消现在帮派技能可研究的上限受到帮派研究力影响的设定,修正为研究力决定了一个帮派可同时研究技能的上限。

门派技能的加强

桃花源:
1.野性之力:
修改为随着等级提升增加固定的物理攻击,减50%的物理防御。

2.反挫:
调整为100%的攻击爆击,技能冷却为4秒,元气消耗6。

3.挑衅:
修改为远程单体技能。

4.粘手:
修改为范围攻击,取消之前每次升级冷却时间下降的设定,改为每次升级时间封锁时间延长1秒。

5.鼓舞:
原来该技能的持续时间只是为10秒,元气消耗为6点。现在调整为持续60秒,元气消耗为1点,去掉持续时间随等级的提升而提升的设定。

6.空手入白刃:
原来该技能的持续时间为5秒,现调整为8秒。

7.大海无量:
增加随等级提升而物理攻击力提升。

蜀山:
1.稳定心神与清醒术:
这两个技能原来只能是装备剑的蜀山可用,现修改为刀系与剑系都可以使用该技能。

2.流星追命:
原来该技能只有伤害提升的效果,现在增加了物理攻击力提升的效果。
3.仙人指路
提升了仙人指路的攻击力加成。

禁卫军:
1.战步法:
该技能原来持续时间只有10秒,现将持续时间修改为60秒。

2.五雷轰顶:
该技能修改为不能损坏法宝。

3.千钧一击:
与桃花源的空手入白刃一样,都是击落对手武器的,因此效果持续时间从原来的5秒延长至8秒。

4.横扫千军:
原来该技能是固定3×3范围的,增加疯魔棍法的技能等级在达到61级后可攻击5×5范围。

唐门:
1.将刺杀、背袭、闷杀:
取消必须在目标背后才可以生效的限制。

2.漫天花雨
原来该技能是固定5×5的攻击范围,增加满天花雨的技能等级在达到70级后可攻击7×7范围。

茅山:
天雷破
增强了天雷破每次攻击的伤害,但是技能持续时间缩短至6秒。

昆仑:
1.雷龙诀:
将原来技能持续8秒的时间改为6秒,并且每次造成伤害后一定几率敌人陷入1秒眩晕状态。

2.金光法阵:
加强该技能的伤害效果。

3.火龙诀:
原来该技能的焚烧状态持续伤害的效果过低,因此加强了焚烧状态中的伤害效果。

4.符纸价格调整为10金,可叠加数量调整为999

云梦泽:
1.阵旗降价为60,叠加999
2.奇门阵与遁甲阵:稍微增加了这两个技能的伤害效果。
 


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