| 季候风 |
2007-05-29 16:45 |
今日,从厦门吉比特网络技术有限公司(以下简称“吉比特”)传来最新消息,该公司继《问道》后自主研发的第二款网络游戏已经进入上市倒计时阶段,正式定名为《问鼎》。
《问道》在国内网络游戏市场凭借免费运营模式迅速得到玩家认可,达到数十万人同时在线。《问道》的成功使吉比特在产品为王的国内网络游戏市场迅速跻身一线研发商行列。
据悉,《问鼎》与《问道》一脉相承,由《问道》原班研发团队历时一年打造而成。《问鼎》设计、制作了超过5000名历史人物、数千个游戏场景与丰富的剧情内容,以中国各朝历史人物为核心,依托于中国千年灿烂文化,构建出一个高自由度、多玩法的游戏世界。
目前,国内网络用户已经达1.44亿,并保持持续增长势头,网络游戏市场规模已达65亿元人民币,预计在2011年将达到244.3亿人民币。足够大的市场促使越来越多国内外大片级产品相继面世,业内人士分析,国内众多自主研发商将成为精品作品强有力的的供给方。
《问道》游戏截图
资料介绍 厦门吉比特: 吉比特成立于2004年,由业内资深人士及技术精英组建,员工人数达80余人,其高管团队多人拥有海外工作经历。吉比特主要从事网络游戏研发,始终坚持以玩家为本,推崇轻松、休闲、互动的游戏设计思路,并以稳定、流畅的游戏服务及高效、快速、海量的版本更新内容,有效地保证了游戏稳步发展和旺盛的生命力。
厦门吉比特公司将致力于网络产品的开发与技术革新。坚持技术领先、理念领先、管理领先的战略,以开发"世界级精品网游"为目标,凭借着对游戏行业现状和发展趋势的深刻理解和认识,以务实进取的工作作风,以分层次开发向产业化方向发展为思路,力争将吉比特打造为国内最优秀的研发企业,成为"互联网娱乐产品的专业生产工厂"。 |
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