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季候风 2007-05-12 22:29

1.点数分配:力量--物理攻击,体质--血值,敏捷--蓄力时间及躲避率,智慧--魔法值及魔法攻击.人品--传说有提高爆击率之用.

    术士加点,我不推荐全智力,因为在<大冒险>中,每4点智力才加一点魔法攻击,但魔攻大多数是靠套装备长上去的.所以全智力的术士除了蓝多以外再没别的优点了.一旦自己遇怪,如果不能秒怪,那么会有很大的生命危险.除非你可以保证每次出去都有医生跟着.现在网上很多人推荐加体,无疑,加体质取决于一个SS的寿命长短.有人说,"因为SS要PK嘛~所以要加体质",我不赞同这个说法,因为SS的魔法蓄力速度是大家有目共睹的(说明:魔法蓄力有缓冲时间,而普通攻击则是在有蓄力点下可以瞬发的),所以在无法取得先机之下,那点血派不上多大用场的.本人推荐适当加敏,SS再加敏,蓄力时间都是高不过LK的,但是却可以很轻松的在战士面前取得先机.所以,本人推荐SS加点:3智1体1敏,2智2体1敏,穿插着来(毕竟东西要活用嘛~:)).这样,无论打怪还是PK都不会吃多大的亏,既能保证攻击,也能保证先机......至于有些朋友说的加人品,这个我不赞成.因为到目前为止,我还没见过人品可以起到什么提高爆击率的功效.

    2.升级打怪:这个我就不做多介绍了,按部就班的来就好,尽量保持一个地图的最高等级怪你看着是白色名字就行(白色名字:和你同级怪,灰色名字:....同志,你还是趁早到下个图吧).补充一点,每五级会换一次装备和升级技能.千万不要为了省钱而不去换装备和升级技能.因为每换一套装备都会根据装备而相应的加上些许"命中".命中对于SS来说可是很关键的,如果命中上不去的话,那么你就沉浸在"MISS"怪的痛苦中吧.另外,也不要去越太多级去打怪,一是危险系数大,SS太脆弱了.二是经验不高,因为白名的怪才能得满经验(我曾经跟着一帮人去打红名字的怪,结果我发现比我打绿名字怪时候的经验多不了多少,而且还不好打,总MISS,所以我基本就是去看热闹).所以,升级按部就班的来就好.系统每星期会给玩家3个小时的双倍经验时间,在梦幻岛自由市场的散福老人那领,我就见过好多人不知道的~不知道的朋友赶紧去领吧,别浪费了.(如果在系统给搞活动给双倍经验的时候再去领双倍的话,那就是双双倍了,四倍经验,很爽的~)
3.宠物:无可厚非,抓宝宝!宝宝的成长要比野生的高出很多,虽然我还没搞明白成长有什么用,但是成长高的就是好啦~西西.SS带宠,没什么特殊要求,有人说SS带控制系的好,我本人就带着一个控制系的真子,可是我到没发现有什么优势.买技能石头又需要很大的花消.到不如攻宠血宠来的实惠..

    4.任务:我觉得<大冒险>的任务系统真的是很简单,一点都不繁琐.见NPC就点,基本上都会有任务,大多数是跑跑腿啦~杀杀怪啦~什么的.每个图都会有副本,也就相应的有副本任务,经验丰厚,还掉东西.推荐大家在有能力的情况下就组上医生、血战去刷副本.

    5.赚钱:这个我没虾米可讲滴~因为在下现在还是穷人一个呢,空闲时间双开个小号摆摆地摊赚点药钱什么的.大钱咱还米赚过.(嘿嘿~见笑了)

    好了,我所能和大家分享的经验就这么多了.欢迎大家给予意见,共同探讨.不过我还是希望大家不要按死规定去玩,游戏嘛,只要自己玩的开心,玩的高兴就可以了.

作者: 网通-山东煎饼-葉子猫


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