| 季候风 |
2007-05-02 19:48 |
《战火》是一款将即时战略游戏经典《红色警戒》中RTS元素融合到RPG网游中的热血网游。它传承了RTS游戏中包含的:采集、科技、建设、摧毁四大即时战略游戏特色,同时在单开场景将融入类似“3C”对战模式,充分展现了《红色警戒》中宏大的战斗场面,延续伸展了角色扮演网络游戏的传统优势。即时战略模式的引入为玩家带来了更多决战胜负的因素,在此基础上的帮派对战,攻城掠地将变得更为惨烈。 《战火:红色警戒》中的装备一直以来都是关注的焦点,通常的装备都只比属性,比外形,而在战火中的武器还有一个最值得骄傲的地方,部分稀有的武器拥有自己的灵魂,拥有这些武器,就能额外获得一个技能,在战斗中获得莫大的优势。而且随着你与武器亲密度的上升,武器能发挥出更强大的威力。 除了游戏中固定技能可以单独的升级,而技能的级数越高其作用也将不同以处,《战火:红色警戒》游戏中的装备技能,在创新模式下各种各样的武器不仅拥有技能,而这些技能也是随着武器的提升而提升额外的攻击力,这样,游戏中的个性玩家往往就让使用一种称手的武器时,其攻击力也不会比更其它更强的弱,而且个性的你还将显得更加突出。
装备的附属,一般而言一样装备除了其需要等级、专属职业、攻击和魔法等基本属性以外有三部分的附属属性,它们包括: 而《战火:红色警戒》的装备附属技能,是除人物自身力量、敏捷、智力、体质以等级递增,获得技能点数加成来增加人物属性或技能以提升攻击能力。而已装备武器刚可以增加一个技能并提升的人物的攻击防御能力,而戒指则能加强人物的力量、敏捷、智力、体智或是对部分抵抗加强的属性,武器则有会包含元素攻击力,物理攻击和更多攻击频率的效果。附属的技能和效果属性是固定不变的,品质越好的装备附属的效果也就越佳。 如果你想得到更多更好的装备,请关注即将放出的装备合成打造介绍!
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