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pirategm 2008-08-07 10:21

全灵水谈及的PK,赚装备钱,杀牛。(以及包星.牛的强P高级队)


110前赚钱按照有号带清H2开始的,卖装备(扔店+小JP)平均每天收入在3000W-5卡之间。
毕竟自己3个号在一个队,得到装备几率非常大,而且只要1个法金的星探队长。

到110级存款绝对可以超过10亿+

属性药30个在我们那区是1.2亿。  81级我现在仓库凭杀星的存款有3卡+1.4亿!小号传火炬的战绩有11W了。


在上面为PK而提的装备构想,花的钱并不会超过10亿。
大家可以看的出来,武器需要自己做,而金5和水5大家心里都有底。 

水5在我们区300W可以买到2吸的,金5是1卡+1000W,满天伤要1.5亿多。
做武器是最难的,粉天伤和绿强水法有耐心的可以去试。其他装备体灵蓝的,不会太贵,2亿之内可以收齐全套是绝对的!  也许1亿就可以了! 
首饰忽视目标抗水现在在市场上完全没有价值,每个区高级法水总量不会超过5-10个,法金至少是法水的100多倍!远远不止。  这就是装备和首饰的性价比例。

至于多多那的JN点不满,个人都参照下自己的财富情况,前期资金紧缺的可以只做装备先,110以后清*和牛给的东西每天保底除药钱的收入也稳定在2卡。

如果怕有些时候比BB慢害死人,可以再做套敏装,速度控制在1000-1500左右,再变身,绝对害不了人!




关于杀牛。(赞吧里逛的满级人物不少,杀多了可以完全忽视下面的话,只是写点心得给新手朋友)

杀牛最关键的控制就是第1回合。  必须由B手出手试探是快牛还是慢牛。

队伍配置我只说下我杀牛的时候的队伍配置。

睡6敏火+B6敏水,+3力,其中1个力才90多级,穿80套。

火最好和水速度相差在150-200上下,火比水快,杀牛第1回合给水上大速,水出手B6,
如果是快牛,又被B到,下回合就由火出手睡,水单B,一直保持4个,等小怪全解睡以后火继续补睡。

杀牛临时队是杀不了的,谁都很自私,不管星或BOSS,都是罩子往自己身上拉,即使是满血,还是要拉自己个红,让自己可以出手,而封手在临时队里却是最无助的!每回合都必须拉自己蓝,和火一样,需要一个力的拉红。

杀牛的道现在不需要很高!!!
敏水速度在变身后有2500左右就行!  敏火差不多在2600-2800之间,保证上速后水比火快!期间慢牛必须水B6以后火再睡,保证全睡上小怪,漏一两个没关系。

道1200-1500,带上忽视忽视抗B和忽视抗睡的首饰,加上武器的,忽视70+绝对很稳B睡小怪。牛有时候也会B睡到。

第1回合最好是试探,先给宠上罩,人不需要!
牛一个连,可以连死125的BB,如果打上石头的,还可以剩3000-5000血左右,出个必可以砍5W上下。
所以至少得准备两个100+的BB。 (必须1个宠是掠阵状态,节省叫宠的1回合。)

F手暂不谈,谈配合,力的不用拉自己。必须一个力的宠一直拉水。
而水要回回拉蓝,水是不停B的。  火第1回合拉个红以后,接下来可以进入医生的角色。
带好3W的红,第1回合如果哪个BB被打到就必须拉血了。
而力宠第1时间给敏水BB上罩,接下来就比较容易了力的一直点牛砍,没带罩BB的那个力的宠一直负责拉水,其他两个力的宠一直上罩。

快牛和慢牛相对来说,慢牛非常好杀。水B6以后火出个5法睡就行了,火拉满自己蓝以后就可以负责医生的角色了。  B6以后水可以单B完9个小怪,剩牛的时候会解次B,就需要水再出B6,火睡。期间的时间就由自己队去掌握了,该怎么掌握大家心里都有底。

快牛的话,水第1回B6如果B到牛,那只能等2回合,2回合牛就解了,但小怪解不了。
接下来水一直保持单B,4个以后就会一个一个解了。然后完全由火来睡。

力的比较单调,速度比BB慢,两个力的宠一直上罩,如果人倒下就由火或水拉人起来砍。
其中一个力保持拉水的红一直不变。



PK战术的。

现在队伍最好的配置在没道的情况下,我最看好4全敏+1全灵。

其中出现的意外肯定是有的,所以有些没谈到的地方或认为不实际的可以在帖子下面讲出来。

第1回合一个速度最快的火上速,然后3个全敏出手5法放倒对方,3个全敏可以是水 火 金或把金换土。
保持了5行相克的状态,稳秒倒对方站着的人。

出手最好点对方变力卡的人秒,因为PK的时候没有哪个力的无聊到去变身速卡,都追求高连和伤,和变力卡的恰巧有可能是比BB慢的,只有点他秒才能放倒他。

现在我见过最快的全敏宠是速度3087,  如意电见过最快的是2706。(有见过更快的补充下。)

在对方宠上如意之前秒倒,(如果被法闪到只能是长相问题了,毕竟2个全敏的秒,对方装备和首饰好的情况下,有可能血上3.5W是秒不死的)


全灵在BB拉人之后个5法(闪的问题先忽略)到时候对方有人站着的可能性低于10%

这是没道的情况下PK设想。










PS:玩柔情侠骨的时候,那时候区里名流队和泪的PK上了,泪的队道行包下了前5,而名流的道在10-20之间。就是不用道PK,强P了他们数次。


泪的队就泪是敏水,还有个敏金,另外两个法金+个力。没火。

名流里道和他们相差500-1000平均。
但他们用的是敏土和敏水+敏火 法金+个全灵

第1回合火直接出手5法,敏土可以大秒直接秒倒对方的泪(敏水)
对方的水就完全出不了手,而自己这方的敏水再出5法,对方基本全躺下,法金出手只能秒到宠了,(那时候他们没比宠慢的法。)



这只是PK谈到的一个例子,更多的方式都是研究出来的,喜欢研究战术的可以聊这话题。







现在在我们区,没人会去包星和包牛。

用以前吧里谁提到的强P方法,如果哪个队伍包下星和牛,不用去理,直接去杀星和牛,如果被P,那不好意思了,你如果可以放弃练级刷道的话,
就去建小号,每个练到20-30级,开强P,电脑配置好的情况下,用大号查他们位置,然后把小号组起,带到他们活动的地方,解组,等他们杀完怪或修山完,点强P进去(只是拖时间的,所以无所谓死不死,钱的问题很容易,小号开次强P才20多万。20多万1毛RMB都不到,对都出得起)

强P的号点进去以后,自己问道的那个窗口可以缩小,换另外个号ALT+A按住CTRL,看对方头上的刀,一见刀没就马上点进去,不给对方解组的机会。

此强P法虽然谁都可以用,对方也会这样用,但如果自己真被气的情况下,可以放下问道一段时间,玩死那队人(这方法虽然是“贱”了点,但只能怪对方了,如果杀星和杀牛不强P自己能有这档事?  自己放得开的话,连续强P他们队数月,看他们还用不用玩了!)

我上个区,有个帮派帮战以后,调了200%药价,我只是去呐喊起哄了下,结果第2天有上百个小号活动时间去强P那个帮派的,不管是谁,只要带那个标志的都强P,接下来那个帮里至少有30+个100以上的退帮,包括全区道前3的3个。(第2天那个帮的帮主呐喊了一亿道歉,再做了些事,才平息下来)


GM如果看到这方式再修改了PK设定,相信也是徒劳的!

现在70+的号一个才10块钱!如果真想玩人,就算GY把PK的人物等级设得再高都有人强P玩!
改强P的钱也没什么用处,现在差不多都是7卡+钱=100RMB。
1卡=2500W  接近2亿=100RMB,真正想强P人的话,你GY又能把强P的钱设在多少才行?
体力值?  就算体力值只够开一次强P,现在永远多号的人都不在少数,开发商又能更改多少项数据?难保改了这些数据不引起全区人恐慌!




码了1小时多的字。。。休息下。。。

那个全灵水又被我扔下了,对问道实在是玩的没兴趣了,100+的号有20几个在手上,现在只对PK战术有兴趣,对这方面有兴趣的朋友可以开帖一起谈。

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