| mingweihy |
2008-03-03 01:11 |
毕竟作为游戏来说,游戏本身的目的就是赚钱,毕竟制作一个游戏本身就要投入大量的资金,人力,物力,世界上没有免费的午餐,不可能只出不进,那样的游戏公司确实,能受到玩家欢迎,但是结果肯定是失败的,没有办法养活自己又何谈什么弄游戏呢。 而作为玩家来说,也要体谅游戏公司,并不是那种单纯坚定的不要喇叭,有喇叭就不玩那种强硬态度,要知道,假如该来的东西,就肯定会来的,只有大众化的游戏,才是最受到欢迎最久远的游戏,而不是面向独立人群的游戏,那种游戏是不受到欢迎也不会太久的。 玩家和游戏公司最好的方式我个人觉得还是互相协调,让喇叭对普通玩家的影响越小,自然玩家的反感也会越来越少,这样对游戏的长久发展也是利大于弊的。如何减少喇叭对玩家的影响呢,虽然很少有能保证两全其美的办法,但是我设想过几个办法,却从来不知道可不可行。 1是加大喇叭的价格,让喇叭变贵,自然刷的人就少了,喇叭少了,自然对玩家的影响就小了,当然,其中也有负面影响就是一些比较散的喇叭的钱就赚不到了,比如一些玩家正好有一些点,想用来刷着求购或者出售点东西,喇叭贵了正好买不起,这样这笔钱就相对来说少赚到了。 2是能够屏蔽喇叭,这个也是比较好的控制喇叭对玩家影响的方式之一,因为喇叭可以屏蔽,普通玩家就可以屏蔽,俗话说的好,眼不见为净,刷喇叭的继续刷喇叭,玩游戏的继续玩游戏。当然同样也有负面影响,很多玩家看不到喇叭,刷喇叭的人自然会觉得不够风光,没有什么实际意义,刷喇叭的人也会自然减少,收益也可能因此大幅度减少。 总而言知,喇叭是否出只是个未知,假如出,希望玩家和游戏商能互相体谅,让生肖发展的更完美喇叭在无数的游戏中都有诞生,尤其是休闲类游戏中更是猖狂,很多玩家对此深恶痛绝,觉得我们玩的是游戏,并不是玩喇叭,更不是玩烧钱游戏。有些玩家却很喜欢,觉得自己刷的起喇叭很牛X,很光荣,很高人一等,觉得喇叭的多就是地位的象征。当然作为很多游戏厂商来说是比较喜欢喇叭的,因为它带来了巨大的利益,甚至一个游戏的主要收入,就来源于喇叭,有些人一个月刷的喇叭可以上万元的。 喇叭出不出这个问题取决于代理商,假如一个游戏人很多但是收入供应不上游戏的开支,相信出喇叭,只是时间问题,由于现在游戏还没有正式运营,所以我们并不知道游戏公司会以那种手段来提高自己的收入,但是对于喇叭的问题,相信不少人都会提到,毕竟这个是大家很关心的问题,因为国民情况导致喇叭所产生的负面作用实在太大。 我们先假设,官方是出喇叭的吧,我相信大多数玩家肯定会反感的,觉得官方很自私,对玩家利益所不顾,但是同样官方也会觉得,玩家在这个方面无法体谅官方,毕竟金钱是发展游戏的源泉之一,假如没有钱,游戏又何谈发展呢?不能互相体谅,自然会产生争执,玩家和游戏公司产生争执,倒霉的自然是游戏本身,作为玩家来说,不喜欢可以走人,但是作为游戏公司来说,他们是不会希望任何一个玩家离开他们的游戏的,没有任何一个游戏公司会希望玩家离开他们的游戏,他们只会希望游戏的人越来越多而已。 。
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