| 季候风 |
2007-09-28 23:49 |
《战火》突破技术难关 服务器三线贯通
身处不同线路的玩家无法保持联系,不仅困扰着玩家同样也困扰着开发游戏的技术人员,不过这一情况被终结。《战火:红色警戒》研发团队近日在技术领域取得了重大突破,通过对Data Server数据库程序进行改进,《战火:红色警戒》将实现服务器玩家状态实时同步功能。
2007年9月29日上午8:30-10:00,《战火:红色警戒》网通线路虎啸惊天和电信线路荣誉之门将同时进行维护,服务器开放后两组服务器将率先展开玩家状态实施同步功能,如功能稳定,此系统将于近期应用到《战火:红色警戒》全部服务器。
采用玩家状态实时同步后的改善:
1、所有聊天频道互通,不同线的玩家可在所有频道自由交流。
2、拍卖行内物品互通,三条线的货品可以同时看到并展开自由贸易。
3、行会实现真正互通,原本需要回到创建行会时所在线路才可进行的操作现在随时随地可以进行。
4、三条线的用户在相同场景可自由组队,pk,打破原有隔阂,无障碍交流。
《战火:红色警戒》无论从游戏内容还是技术方面,始终坚持颠覆传统的原则,此次在技术上的重大突破,将让游戏更加精彩。你可以预见,三线玩家同时涌入3C热血战场的热闹场面,也可以看到平时雄踞各线的公会展开激烈竞争,最方便的莫过于你再也不用对某一个好友进行三线追捕了,因为无论他身处那一线都可以收到你热情的问候了。
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