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dfe1547 2007-09-13 14:41


武士是用双手剑还是单手剑好 刺客是用双匕首好还是用拳刃好



ffive1 2008-01-22 11:53

生活在网络时代的人一定不会对各种游戏的类型感到陌生,即使真有人不愿去了解,但是他也一定会被某种游戏的趣味性所打动。
逍遥过《仙剑奇侠传》的人莫不为它曲折的剧情,揪心的意境所动容;叱咤过《传奇》的年轻侠俊,都畅想一把“裁决”血洗沙城的豪爽与快感。
究竟一款游戏如何打动别人,如何取得成功?或许在它刚刚出生之时所定类型就已经注定了一半。我们的《家园web》采用的是rpg(角色扮演类)+slg(战棋策略类)的模式,它不但使用了“无刷”客户端技术,仅仅用web网页就实现了万人混战的arpg效果。更利用web服务端(缓存)技术大大优化了我们的“地图引擎”;利用网页实现了一些大型网游上才有可能拥有的功能。
而slg(战棋策略类)工会系统将是《家园web》另一个重头戏,我们将花费大量的时间和精力投入到slg工会系统的开发中去。在我们的工会系统中,除了基本的星球建设外,还将不断开发出诸如:工会光环,工会技能,工会科技加成等等。
作为一款成功的rpg游戏来说《家园web》不但具有了所有角色扮演的元素,更向广大玩家们提供了一个无限自由的广阔宇宙。在这个宇宙当中玩家不仅可以旅行,冒险和生活,甚至可选正义与邪恶。
作为一款游戏的slg游戏来说《家园web》的无人职守系统把玩家群集中锁定在上班人事中间。无人职守的技能,制造,蓝图,改造,探索,征战;玩家与NPC的较量,玩家与玩家的角逐……最终,你可以在《家园web》中成为一方的灵魂人物,可以边带兵打仗,边满足你的权利欲望。当整个宇宙都沦陷在你的铁骑之下,那又是一种何等的荣耀和豪爽。
这一切的一切终归为一点——全开放!
全开放式的宇宙,全开放式的剧情,全开放式的游戏,全开放式的《家园web》,正在等待你的足迹。
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