| 我不是狼 |
2007-09-09 00:04 |
也谈国产游戏 我们每一个玩家必须很明白的承认,在目前技术水平和设计思维能力上我们的开发手段还远远不如国外的尖端产品.究其原因,一是国内的开发商大多是半路出家,多是看着这块巨大的空白(也就是宝地)大有"钱力"可投,二是多跟着别人的后面在自已欣赏自己还不知一二,为什么这么说,大家都以看看,凡一二个游戏还没有出来之前,首先是大批量的抄作,喊的口号也是吓死人.如:什么"民族的先锋"啦,"不是最好的不要钱"啦,"游戏的革命"啦."最美的游戏"啦.诸如此类.举不胜数.然而,我们仔细地回味一下,到目前为止,我们能够真正接受下来的游戏有几个? 我国的玩家是一个悲哀的群体,为什么这么说,因为:他们对每一个游戏投入百分之二百的热情.另外还要加上通霄达旦.你们能说这种热情是不够火爆的吗,那绝对不是.因为作为我们一个发展中的国家来说,游戏事业似乎也是一个发展的过程.因此上,他们的要求似乎很低.很低.只要人物能动,有一点儿娱乐性,有一点故事情节,加上开发商投入的大量抄作,你不火是不行的.但我真的为我国的玩家感到真实的可悲性.因为,他们被玩弄了.而且还是非常诚必的.诚心的让人玩弄.所以.我要向所有的开发商提个醒,你们要功实地为每一个玩家负责,要真正地为他们着想不要随意地拿些还不成功的东西就迫不及待地拿到市面上来,一心想如何想尽快地从玩家口袋里去捞空他们的腰包(其实有些玩家也是从他们的父母那儿巧立名目得来的). 国产的游戏要想有所超越,我们可以尊敬的开发商,应该认真座下来思索一下:如何样才够得上一个民族的品牌,或者说,一个民族的产业.
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