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251587 2007-09-09 00:04


1.好友系统最好能显示好友的简单信息,比如职业,等级等等;
2.增加现在3D网游中常见的雪地场景,增强各场景的特征;
3.增加新的种族,以便开展大规模的阵营战;
4.增加或增强技能的效果,比如全屏施展技能.
问题补充:
我内测就玩了,但我还是支持内测删号的,这样才能吸引更多的人来参加公测,才会有更多的人知道天机,更多的人了解国产网游的进步..否则真的很不公平

大家补充点自己的建议啊,让我们的国产WOW越来越完美!


我不是狼 2007-09-09 00:04

也谈国产游戏
我们每一个玩家必须很明白的承认,在目前技术水平和设计思维能力上我们的开发手段还远远不如国外的尖端产品.究其原因,一是国内的开发商大多是半路出家,多是看着这块巨大的空白(也就是宝地)大有"钱力"可投,二是多跟着别人的后面在自已欣赏自己还不知一二,为什么这么说,大家都以看看,凡一二个游戏还没有出来之前,首先是大批量的抄作,喊的口号也是吓死人.如:什么"民族的先锋"啦,"不是最好的不要钱"啦,"游戏的革命"啦."最美的游戏"啦.诸如此类.举不胜数.然而,我们仔细地回味一下,到目前为止,我们能够真正接受下来的游戏有几个?
我国的玩家是一个悲哀的群体,为什么这么说,因为:他们对每一个游戏投入百分之二百的热情.另外还要加上通霄达旦.你们能说这种热情是不够火爆的吗,那绝对不是.因为作为我们一个发展中的国家来说,游戏事业似乎也是一个发展的过程.因此上,他们的要求似乎很低.很低.只要人物能动,有一点儿娱乐性,有一点故事情节,加上开发商投入的大量抄作,你不火是不行的.但我真的为我国的玩家感到真实的可悲性.因为,他们被玩弄了.而且还是非常诚必的.诚心的让人玩弄.所以.我要向所有的开发商提个醒,你们要功实地为每一个玩家负责,要真正地为他们着想不要随意地拿些还不成功的东西就迫不及待地拿到市面上来,一心想如何想尽快地从玩家口袋里去捞空他们的腰包(其实有些玩家也是从他们的父母那儿巧立名目得来的).
国产的游戏要想有所超越,我们可以尊敬的开发商,应该认真座下来思索一下:如何样才够得上一个民族的品牌,或者说,一个民族的产业.




范特西 2007-09-09 00:04

提的好,如果我是渡口的人我一定要向上面说的~~
可惜我不是啊``


整蛊王 2007-09-09 00:04

新的版本即将完成,全新的《天机》正在紧张的测试中
3大职业的数值在内测广大玩家测试的基础上,进行了细致的调整,努力让战斗操作和技巧更富有变化,更有悬念
每个职业都增加了3个新的技能,每个技能都让战斗更加刺激,更加的有趣
内测没有开放的套装属性,也已经开放
新增了大量的装备,开放了动态装备
开放了阵营系统
PK系统开放,保护30级以下的玩家不受攻击
新增了大量的副本
全新的BOSS战斗,更富有挑战,更聪明的BOSS
日夜系统

新的版本很快会和大家见面,更有幸运的玩家可以提前感受



dfe1547 2007-09-09 00:04

希望渡口增加骑宠的种类 最好有能飞起来滴:)


94酷 2007-09-09 00:04

希望公测后我们的国产游戏不要让我们支持中国游戏的网民失望



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