| 季候风 |
2007-09-03 10:07 |
一.弓箭系: 主要是注重远程攻击的弓箭技,这种将魔法环绕在弓箭上的特别技能能够让施术者在远程攻击方面大赚便宜,是一种相当实用的技能。与近战系类似,弓箭系也分为纯敏、敏+力、敏+智等三个方向。 纯 敏:远程攻击力最高的一种修炼方法; 敏+力:该系大多是范围攻击魔法; 敏+智:攻击时附带很多附加效果。 魔法箭 提升攻击力22(初级弓手) 急速箭 提升攻击力78 攻击速度+3 穿透箭 提升攻击力194 穿透攻击一条直线上的目标(风之射手) 末日审判 提升攻击力218 攻击范围3×3格(箭灵) 火焰箭 提升攻击力36 毒索箭 提升攻击力70 16%几率使目标中毒 持续时间30s 龙神之箭 提升攻击力132 14%几率出现1.5倍攻击(力之射手) 弈王神箭 提升攻击力172 18%几率出现2倍攻击(奕灵) 冰 箭 提升攻击力56 15%几率冰冻目标 持续时间9s 暴烈箭 提升攻击力70 范围3×3(魔之射手) 冻结箭 提升攻击力136 15%几率冻结目标 持续时间7s(魔灵) 二.魔法系: 魔法系的技能主要是体现在法术上,这种技法讲求的是强大而炫目的魔法攻击,该系对智力要求较高。与前两系不同,魔法系的发展方向是根据魔法属性来的,大致分为:火系、风系以及光系攻击三种。 火 系:拥有火墙、裂震火焰的强力攻击魔法; 风 系:拥有龙王护身、风阵等风系魔法; 光 系:拥有极光、雷神等光系魔法。 火焰球 提升魔法攻击力26(道之学徒) 陨石术 提升魔法攻击力57 火焰刀 提升魔法攻击力83 (火术师) 火 墙 提升魔法攻击力140 攻击范围2×2格 火 龙 提升魔法攻击力168 攻击一条直线上的目标(火之魂) 裂震火焰 提升魔法攻击力210 攻击3×3格内的目标 毁灭之光 提升魔法攻击力280 攻击范围3×3格(炎帝) 真空刃 提升魔法攻击力31 旋风术 提升魔法攻击力73(风术师) 风 阵 提升魔法攻击力109 攻击范围X型 狂风术 提升魔法攻击力143(风之魂) 龙王护身 提升魔法攻击力182 攻击范围人物周围一圈 冰风暴 提升魔法攻击力234 攻击范围3×3格(风帝)
雷击术 提升魔法攻击力42 电击术 提升魔法攻击力78 攻击一条直线上的目标(光术师) 极 光 提升魔法攻击力109 雷 神 提升魔法攻击力169(光之魂) 三.近战系: 注重砍杀,强调近战的攻击力。所以技能主要都作用在施术者的刀剑上,以加强招数的攻击力。此系根据攻击效果的不同,对个人能力又有不同的要求。大致分为纯力、力+智、力+敏等不同的三个方向。 纯 力:近战攻击最高的一种修炼方法; 力+智:攻击时有很多附加效果; 力+敏:基本都是范围效果攻击,群体战时优势明显。 内功心法 能够增加人物的生命值 增加生命值60 不能设置快捷键(力之行者) 地裂斩 提升攻击力50 天煞剑法 提升攻击力92 血影刀法 提升攻击力126(狂暴战士) 升龙击 提升攻击力180 十字斩 提升攻击力240 攻击半圆范围(力之霸王) 残影刀法 提升伤害32% 碧海潮生斩 提升攻击力112 20%使敌人冻结 持续时间9秒(混乱战士) 雷霆剑 提升伤害40% 落霞剑法 提升攻击力218 18%使敌人失明 持续时间7秒(混乱头领) 追风剑法 提升攻击力70 增加攻击速度2 圆月弯刀 提升攻击力112 攻击半圆范围(风影战士) 疾风剑法 提升攻击力168 增加攻击速度2 攻击两格内目标 回旋斩 提升攻击力218 攻击周围一圈(风之战神) 四.辅助系: 与其他三系不同,辅助系的各项技能几乎没有任何直接攻击力,不过其特有的各种附加效果却让这一系成为了战场上决定胜负的最大变数之一。如:治疗、增加防御、让对方失明、降低敌人防御力等众多效果,虽然没有杀伤力,但确实是最让敌人头痛的一系。 治疗术 恢复人物16%生命值 (初级医师) 隐 身 使人物隐身 持续时间15s 铁 甲 提升物理防御力20% 魔 镜 魔法伤害无效 持续时间10s PK减半 对BOSS无效 祈 祷 提升攻击力16%(神圣医师) 消 弱 降低敌人攻击25% 持续时间10s (诅咒医师) 圣 洁 增加魔法恢复速度6 魔法恢复时间间隔2s(静瓶使者) 圣 盾 降低人物所受的伤害50%(守护之神) 力量之环 利用身体发出的斗气把敌人震开 传 送 瞬移成功率75% 狂 暴 提升攻击伤害25% 降低防御10% 攻击速度加2(嗜血战魔) 幸 运 40%几率出现最大一击 衰 弱 降低敌人的防御力20% 祝 福 暂时提升人物的生命值上限20% 抵 抗 提升魔法防御20%(战神使者) 关于称号: 称号有4个大类型的:战士称号、弓手称号、法师称号、辅助称号,同类型的称号高级称号优先,比如学了1级回旋,就会有风之战神的称号,不会再显示狂暴战士和风影战士了。先有了神圣医师的称号,也不会再有静瓶使者的称号了,同是属于辅助系的称号,只能显示一个,1个人最多可拥有4种称号的,即4大类型的称号各一个,先拥有的技能优先。 具有相同的类型的几个称号的称号转化:比如炎帝和风帝是属于同一类型的称号,如果如果毁灭3级,冰风暴1级,那只会有炎帝的称号,到冰风暴3级的时候就同时拥有炎帝和风帝的称号了,每次上下线称号都会发生变化的;如果同时具备3种属于同一类型的称号魔之射手、风之射手、力之射手,因为风之射手和力之射手的要求比魔之射手高,就不会再显示魔之射手,只会在两种比较高级的称号(风之射手、力之射手)里面切换称号。 |
|